#============================================================================== # ■装備品個別管理設定ファイル Ver5.03-α用 # □作成者 kure #=============================================================================== #-------------------------------------------------------------------------- # ★ 設定項目(各設定の値を変更してください) #-------------------------------------------------------------------------- module KURE module SortOut #初期設定(変更しない事)------------------------------------------------------- SYMBOL = [] ; SYMBOL_TEXT = [] ; EXTRA_SYMBOL = [] EXTRA_SYMBOL_TEXT = [] ; SYMBOL_LIST = [] #動作設定--------------------------------------------------------------------- #シンボル語表示モード # 0 = 全部表示する # 1 = 一番数が多い物を表示 SYMBOL_TETX_MODE = 1 #エクストラシンボル語の扱い # 0 = エスクトラシンボル語が存在すればそれを適用 # 1 = エクストラシンボル語以外を判定 EXTRA_SYMBOL_TETX_MODE = 0 #シンボル設定項目------------------------------------------------------------- #シンボルリストのデータを作成 #SYMBOL[シンボルID] = [アイテム種, ID, アイコンID, 最大重複数, 継承制限, 効果発揮強化値] #アイテム種   … "W"、"A"、"J"、"S"で指定、W=武器、A=防具、J=職業、S=ステート #ID       … 指定IDのアイテムの能力が付与される。 #最大重複数   … 指定シンボルを引き継げる最大個数 #継承制限    … 指定シンボルを引き継げる装備タイプを配列で指定します。 #          指定無しは無制限 #          (例)[1,2]→装備タイプ1と2のみ継承可能 #効果発揮強化値 … 効果を発揮するために必要な強化値を指定 SYMBOL[0] = ["W", 5, 1, 2, [], 0] #武器ID5、アイコンID1、最大2個重複、制限無し SYMBOL[1] = ["A", 6, 2, 2, [], 1] #防具ID6、アイコンID2、最大2個重複、制限無し SYMBOL[2] = ["J", 7, 3, 3, [0], 0] #職業ID7、アイコンID3、最大3個重複、武器のみ SYMBOL[3] = ["S", 8, 4, 2, [1,2], 0] #ステートID8、アイコンID4、最大2個重複、盾、頭のみ SYMBOL[4] = ["W", 9, 5, 2, [], 0] SYMBOL[5] = ["W", 10, 6, 2, [], 0] SYMBOL[6] = ["W", 11, 7, 2, [], 0] SYMBOL[7] = ["W", 12, 8, 2, [], 0] #シンボル語の設定 #SYMBOL_TEXT[シンボルID] = [[接頭語,接尾語(1個)], [接頭語,接尾語(2個), …]] SYMBOL_TEXT[0] = [["火の",""],["炎の",""],["灼熱の",""]] SYMBOL_TEXT[1] = [["","オブアクア"],["","オブダブルアクア"],["","オブトリプルアクア"]] SYMBOL_TEXT[2] = [["風の",""],["風の","ダブル"],["風の","トリプル"]] #エクストラシンボル語(組み合わせによるシンボル語)の設定 #EXTRA_SYMBOL_TEXT[判定順] = [[接頭語,接尾語],[条件のID配列]] EXTRA_SYMBOL_TEXT[0] = [["多重三元素の",""],[0,0,1,1,2,2]] EXTRA_SYMBOL_TEXT[1] = [["三元素の",""],[0,1,2]] EXTRA_SYMBOL_TEXT[2] = [["爆風の",""],[0,0,2,2]] EXTRA_SYMBOL_TEXT[3] = [["熱風の",""],[0,2]] EXTRA_SYMBOL_TEXT[4] = [["大嵐の",""],[1,1,2,2]] EXTRA_SYMBOL_TEXT[5] = [["嵐の",""],[1,2]] #エクストラシンボル(装備合成用)----------------------------------------------- #エクストラシンボルのデータを作成 #EXTRA_SYMBOL[0〜] = [発生シンボルID,[条件ID,個数],[条件ID,個数]] EXTRA_SYMBOL[0] = [7,[1,1],[2,2],[3,1]] EXTRA_SYMBOL[1] = [6,[1,1],[2,2],[3,1]] #シンボルリスト--------------------------------------------------------------- #ランダムで付与されるシンボルのリスト #SYMBOL_LIST[ID][0〜] = [シンボルID, レート] #リストID0 SYMBOL_LIST[0] = [] SYMBOL_LIST[0][0] = [1, 10] SYMBOL_LIST[0][1] = [2, 10] SYMBOL_LIST[0][2] = [3, 10] SYMBOL_LIST[0][3] = [4, 10] end end